4.Sınıf Matematik oyunları

4. sınıf matematik oyunları, eğlenerek öğrenmeyi kolaylaştırıcı etkinliklerden oluşmaktadır. Dördüncü sınıf matematik dersi kazanımlarına göre hazırladığımız oyunlar ile matemateğin eğlenceli hale geldiğini göreceksiniz.

Bu sayfada yer alan oyunlar, öğrencilerin aritmetik işlem yeteneklerini arttırmaya yardımcı olmayı hedeflemektedir. Toplama oyunu, çıkarma oyunu, çarpma işlemi oyunu en yakın onluk, ritmik sayma, saat okuma oyunu gibi oyunları sayfanın devamında bulabilirsiniz. İlkokul etkinlikleri sitesi olarak ilkokul düzeyinde etkinlik, uygulama, eğitsel oyunlar ve deneme sınavları hazırlıyoruz. Bu etkinliklerden haberdar olmak için bizi instagramdan takip edebilirsiniz.

İnstagram Takip


Telegram Katıl

Aşağıda ilkokul 4.sınıf öğrencileri için hazırlamış olduğumuz oyunlara, açıklamalarına ve linklere ulaşabilirsiniz.

4.Sınıf matematik oyunları

Düzey Oyun Açıklaması Bağlantı
Çarpım Tablosu Oyunu
(Yeni Versiyon)

 Yeni oyunumuz karşınızda.. Çarpım tablosu oyununu. Eski oynumuzu oynadıysanız benzeri fakat bazı değişiklikler ve eklemeler yaptık. Beğeneceğinizi umuyoruz.  Oyna
Çarpım tablosu ezberleme oyunu
En sevilen oyunumuz. Çarpım tablosu ezberleme oyunu. Çarpım tablosuna çalışmak istiyorsanız bu oyun tam size göre. Çünkü sadece istedğiniz sayılar ile çalışma imkanınız var.
Oyna
 4.Sınıf toplama oyunu  40 dan büyük sayı olmaz.  Oyna
4.Sınıf çıkarma oyunu
40 den büyük sayı olmaz
Oyna
 Çarpma İşlemi Oyunu
 Bu oyunda karışık çarpma işlemi sorularına en hızlı cevapları vermeye çalışıyoruz.
 Oyna
 Kaçla Çarparsak
 Çarpım tablosu ezberledikten sonra oynanması gereken bir oyun. Çünkü bu oyunda verilmeyen çarpanı bulmaya çalışıyoruz.
 Oyna
 Kesir modelleme oyunu
 Kesir modelleme.. Zor bir konu gibi olsa da aslında en kolay konulardan birisi.
 Oyna
 Dört İşlem Sınavları
 Kendini sürekli olarak yenileyen sınavlar. Anında geri bildirim. Dört işlem sınavları. ilkokul öğrencilerinin okuma yazmadan sonra en temel düzeyde kazanması gereken dört işlem becerisine yönelik sınavlar hazırladık.  oyna


Düzey Oyun Açıklaması Bağlantı
 Ritmik sayma
 Ritmik saymalar ile ilgili sonsuz sayıda online sınav. Sorular kendini sürekli olarak yeniliyor. Yandan istediğiniz düzeyi seçerek çalışmaya başlayabilirsiniz.
 6 Ritmik
7 Ritmik
8 Ritmik
9 Ritmik
10Ritmik
 En Yakın onluk ve yüzlük
 En yakın onluk konusu 4.sınıf öğrencilerinin zorlandığı bir konudur. Bu konu ile hazırladığımız oyun zamana karşı sonuç bulma hızınızı ölçecek
 Oyna
 4. Sınıf saat okuma uygulaması
 Saat kavramının öğretilmesi, saat kaç sorusunun cevabının bol örnekle çözülebileceği bir uygulama
 Oyna
 Sayı Okuma
 4 basamaklı sayıları okuyabiliyor musunuz? Kendinizi test etme imkanı. Sadece 30 saniyede 5 tane sayıyı okuyabilecek misiniz?
 Oyna

Matematematik Oyunları Kazanım İlişkisi

Yukarıdaki tabloda yer alan bütün oyunları ve uygulamaları 4.sınıf matematik dersi kazanımlarına göre hazırladık. Her oyunda dikkat edeceğiniz gibi zaman kavramını da eklemeye çalıştık. Çünkü bir işlemi doğru yapmanın yanı sıra hızlı yapabilmek de çok önemli. Gelelim oyunlar ile kazanımların ilişkisine.

Toplama oyunları kazanım:

M.4.1.2.1. En çok dört basamaklı doğal sayılarla toplama işlemini yapar.

En çok dört basamaklı doğal sayıları 100’ün katlarıyla zihinden toplar.

Çıkarma oyunlarının kazanım: Onluk bozma gerektiren ve gerektirmeyen çıkarma işlemi yapar.

M.4.1.3.1. En çok dört basamaklı doğal sayılarla çıkarma işlemini yapar.

M.4.1.3.2. Üç basamaklı doğal sayılardan 10’un katı olan iki basamaklı doğal sayıları ve 100’ün katı olan üç basamaklı doğal sayıları zihinden çıkarır.

Ritmik sayma oyunu kazanım:  100 içinde altışar, yedişer, sekizer ve dokuzar ileriye ritmik sayar.

Çarpma Oyunu kazanım:

M.4.1.4.1 Üç basamaklı doğal sayılarla iki basamaklı doğal sayıları çarpar.

M.4.1.4.4. En çok üç basamaklı doğal sayıları 10, 100 ve 1000 ile zihinden çarpar.

En yakın onluk ve yüzlük :

M.4.1.1.4. Doğal sayıları en yakın onluğa veya yüzlüğe yuvarlar.

Kesir modelleme: Bütün, yarım ve çeyrek modellerinin kesir gösterimlerini kullanır.

M.4.1.6.1. Basit, bileşik ve tam sayılı kesri tanır ve modellerle gösterir.
a) Kesrin farklı anlamlarına göre okunuşlarının değişebileceği vurgulanır.
b) Modeller (sayı doğrusu, alan modeli vb.) kullanılarak isimlendirme çalışmaları yapılır.

M.4.1.6.3. Bir çokluğun belirtilen bir basit kesir kadarını belirler.
a) Bir çokluğun belirtilen bir basit kesir kadarını bulma çalışmalarına modellerle başlanır, daha sonra işlem yaptırılır.
b) Çokluğu belirten sayı en çok üç basamaklı olmalıdır.
c) Doğal sayı ile kesrin çarpma işlemine girilmez.

Saat okuma: Tam, yarım ve çeyrek saatleri okur ve gösterir.

Sonuç ve İletişim

4. Sınıf Matematik oyunları sayfasını sürekli olarak güncelliyoruz. Yenilenen oyunlardan haberdar olamak için sayfanın sonunda yer alan sosyal medya hesaplarından bizi takip edebilirsiniz. Ayrıca sayfada bulduğunuz eksikler, çalışmayan bağlantılar, eklenmesini istediğiniz oyunlarla ilgili talep görüş ve önerilerinizi bize iletişim bölümünden iletebilirsiniz.

İyi dersler.

En son değiştirme: 3 Eylül 2021, Cuma, 21:48